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10分钟搞定建模与着色AI加持下的3D设计工作流
以往的Blender 3D设计工作流,就是网格建模、着色器上色和渲染这“三板斧”,大多数情况下,即便是比较简单的模型设计,时间成本也是以小时为单位来进行计算,画大半天来做一个中等精度的模型都算是效率很高了。 不过,随着...
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以往的Blender 3D设计工作流,就是网格建模、着色器上色和渲染这“三板斧”,大多数情况下,即便是比较简单的模型设计,时间成本也是以小时为单位来进行计算,画大半天来做一个中等精度的模型都算是效率很高了。 不过,随着...
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