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  这两个都是黑岛制作的经典游戏,要我评的线(安姆的阴影)好玩,因为博德之门2支线任务做的很出色,主线剧情也相当出采.更重要的是,博得里面的NPC都有自己的个性,很和你吵架,会和你争吵,甚至会和你恋爱,相比之下,冰风谷2因为队友都是自创的缘故,就有些单调了.而且博得之门的剧情很长,足够你玩很长时间了.不过,冰风谷2的战斗个人感觉不错.虽然在战术上不及博德2,但在刺激上胜过博得2说到缺点的话,这两个游戏都是DANDD规则的,上手比较困难,但若克服困难的话,是很好玩的游戏楼主要玩博得2的话,去网上下一个吃错药的博得电子书,里面很详细的

  人类的单职业角色可以选择时机进行转职,转职后原来的职业特性会暂时消失,直到转职后所升地等级超过原来等级,这些特性才会恢复。例如一个3级的牧师转职为战士,这时角色会变成一个经验值为0的1级战士,其牧师特性会消失;等到战士等级达到4以后,原先所有的牧师技能会重现,而角色的职业仍然是战士。恰当选择转职前后的职业以及转职的时机,能够创造出非常强大的角色。招换使徒(骑士、中立或善良的牧师、中立或善良的德鲁伊)。堕落使徒(中立或邪恶的牧师、中立或邪恶的德鲁伊)。召唤神界侍者(中立或善良的法师、中立或善良的术士)。召唤深渊侍者(中立或邪恶的法师、中立或邪恶的术士)。

  1.博德之门3卡顿问题可以解决。2.卡顿问题可能是由于游戏运行时的硬件要求较高,或者是游戏本身存在一些优化问题所导致的。可以尝试降低游戏的图形质量、关闭一些后台运行的程序、更新显卡驱动等方法来解决卡顿问题。3.此外,还可以尝试在游戏设置中调整一些影响性能的选项,如减少游戏中的特效、调整分辨率等。如果问题依然存在,可以尝试升级硬件设备或者寻求游戏官方或社区的技术支持,获取更详细的解决方案。

  从左到右分别是SOA-安姆的阴影,TOB-巴尔的王座,第三个应该是新的版本,还没玩过。从时间线的正常推进则是,SOA-TOB。原先的博德之门三部曲是SW-剑湾传奇到SOA-TOB。前两个的话大致是讲的主角已经意识到自己是杀戮之子,但是被一个艾瑞尼卡斯的强师看重并掠夺了巴尔的神力,之后为了保护自己的妹妹-爱蒙,重新夺取回来的过程。这是SOA。TOB的话是主角夺回了自己巴尔的力量,同时随着自己的力量日益强大,接着带领自己的队伍去平复消灭一个个黑暗势力,并最终走向封神/从此平静的生活(玩家自选)注意:主角人物的所有资料、装备都可以完美从SOA带到TOB去。

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  博德之门3使用神界4.0引擎搭造的画面实在是非常棒,世界里有数百个忠于D&D故事地点包括博德之门和遗忘王国之外的地方,玩家除了体验战斗和剧情意外 还可以尽情探索整个游戏世界。博德之门中有高达15种的种族,还有八种不同的职业,搭配游玩度非常高。并且如果你喜欢哪个种族,做一些友好的决定,甚至能让他们对你更加亲近。强大的游戏模式真的想让我赶快在STEAM上架以后入手玩一玩。

  博德之门3对新手玩家非常友好,当你并不是非常熟练操作和系统的时候,你可以随时暂停其他NPC的时间,慢慢思考自己接下来的行动,不断的优化自己的战术。 潜行系统非常简单的操作,时刻注意环境的光影的变化,玩家在阴影中被发现的概率会大大的降低,甚至某些光源你可以灭掉,之后再进行潜行。非常期待这一作,不管是新手玩家还是前作玩家都会很快的适应新作的节奏与设定。

  非常期待博德之门3,据说游戏里的扩展态度系统,可以让你的同伴与你发生冲突,并且你做一些坏的决定甚至会触发犯罪系统,你的行为会影响你接下来的行动和声誉。游戏过场动画中词汇量高达150万词。丰富的剧情和系统让玩家的游戏时间可以超过100小时,而且法师可以施展上百种不同的动作与咒语,甚至与你的同伴可以发生一段爱的罗曼史。期待~~~

  这次博德之门3最让我感到新奇的就是它最新的恋爱系统,据制作人自己说,你的所有的同伴都可以成为恋爱对象,而且不限种族,数目。另外就是它的营地系统了,因为你可以在营地里不断的和别人对话,触发并增加好感度以增加自己与同伴的关系,你的不同动作和决定都会影响到同伴对你的看法,游戏的高级编剧期望我们获得一个真实的恋爱系统,非常的期待这款新作。

  召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。开发者:Larian Studios,Larian Studios